ການດົນໃຈ

ຈໍສະແດງຜົນ LCD TFT ອັດສະລິຍະ: ຄູ່ມືພາກປະຕິບັດຈາກການເລືອກເພື່ອພັດທະນາການປັບໃຊ້

ໃນລະບົບຝັງຕົວແລະການອອກແບບການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດກັບເຄື່ອງຈັກ, ໄດ້ຈໍສະແດງຜົນ TFT ອັດສະລິຍະບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ "ອົງປະກອບການສະແດງ" ອີກຕໍ່ໄປ - ມັນເປັນປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ກໍານົດປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຄວາມສໍາເລັດຂອງຜະລິດຕະພັນ. ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງພັດທະນາ HMI ອຸດສາຫະກໍາ, ແຜງຄວບຄຸມເຮືອນອັດສະລິຍະ, ຫຼືອຸປະກອນການແພດທີ່ມີມືຖື, ການນໍາທາງທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ Smart TFT LCDs ໃນຕະຫຼາດແລະເຮັດໃຫ້ການເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງໃນຂະນະທີ່ຮັບປະກັນການປະຕິບັດຢ່າງໄວວາມັກຈະສັບສົນກວ່າທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າ.


Smart TFT LCD Display

1. ການເລືອກ: ບໍ່ພຽງແຕ່ເບິ່ງຂະຫນາດແລະຄວາມລະອຽດ

ຄວາມຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນໄລຍະການຄັດເລືອກແມ່ນການຕົກລົງໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມຄິດທີ່ວ່າ "ມັນເບິ່ງຄືວ່າຖືກຕ້ອງ." ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄວາມແຕກຕ່າງຫຼັກໃນບັນດາ LCD TFT ອັດສະລິຍະມັກຈະຢູ່ເຫນືອແຜ່ນ spec.

1.1 ປະເພດການໂຕ້ຕອບ: ການແບ່ງປັນທີ່ສໍາຄັນຄັ້ງທໍາອິດ

ປະເພດການໂຕ້ຕອບກໍານົດໂດຍກົງວ່າຕົວຄວບຄຸມຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານສາມາດຂັບລົດຫນ້າຈໍໄດ້ແລະວິທີການພັດທະນາຂະບວນການສັບສົນ. ປະເພດການໂຕ້ຕອບທົ່ວໄປແຕ່ລະຄົນມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເຫມາະສົມຂອງຕົນເອງ:

ປະເພດການໂຕ້ຕອບ ລັກສະນະ ສະຖານະການທີ່ໃຊ້ໄດ້
SPI pins ຫນ້ອຍ, ຄວາມໄວຂ້ອນຂ້າງຊ້າ ຂະໜາດນ້ອຍ (<3 ນິ້ວ), ຄວາມລະອຽດຕໍ່າ, UI ງ່າຍດາຍ
RGB ຄວາມໄວສູງ, ຕ້ອງການເຄື່ອງຄວບຄຸມ LCD ໃນຕົວຄວບຄຸມຕົ້ນຕໍ ຄວາມລະອຽດປານກາງຫາສູງ, ວິດີໂອ ຫຼືເນື້ອຫາແບບເຄື່ອນໄຫວ
MIPI DSI ແບນວິດສູງ, ການບໍລິໂພກພະລັງງານຕ່ໍາ ອຸປະກອນອັດສະລິຍະລະດັບສູງ, ໜ້າຈໍຄວາມລະອຽດສູງ
ຫນ້າຈໍ UART Serial ຕ້ອງການພຽງແຕ່ TX/RX ສອງສາຍ ຕາຕະລາງການພັດທະນາທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ຫຼີກເວັ້ນການພັດທະນາໄດເວີກາຟິກທີ່ສັບສົນ

ຫມາຍເຫດພິເສດ: ຖ້າຕົວຄວບຄຸມຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານແມ່ນ MCU ເຊັ່ນ STM32F103 ທີ່ບໍ່ມີຕົວຄວບຄຸມ RGB ໃນຕົວ, ການເລືອກຫນ້າຈໍ RGB-interface ໂດຍກົງຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ທ່ານຈະຕ້ອງການຊິບຂົວເພີ່ມເຕີມ (ເຊັ່ນ: SSD1963), ຫຼືປ່ຽນເປັນ SPI ຫຼືຫນ້າຈໍຂະຫນານ.

1.2 ຄວາມລະອຽດແລະການຈັບຄູ່ຂະຫນາດ

ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​ສູງ​ແມ່ນ​ບໍ່​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​. ໃນໂລກທີ່ຈໍາກັດພື້ນທີ່ຂອງລະບົບຝັງຕົວ, ຄວາມລະອຽດສູງກວ່າຫມາຍຄວາມວ່າການນໍາໃຊ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ framebuffer ຂະຫນາດໃຫຍ່, ການບໍລິໂພກພະລັງງານທີ່ສູງຂຶ້ນ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງຂຶ້ນ. ກົດ​ລະ​ບຽບ​ຂອງ thumb ແມ່ນ​:

ສໍາລັບການສະແດງໄອຄອນ ຫຼືຂໍ້ຄວາມທີ່ງ່າຍດາຍ (ເຊັ່ນ: ແຜງເຄື່ອງໃຊ້): 240x240 ຫຼື 320x320 ແມ່ນພຽງພໍ.
ສໍາລັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ມະນຸດກັບເຄື່ອງຈັກມາດຕະຖານ (ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງໃຊ້ມືຖື): 480x480 ຫຼື 800x480
ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຕ້ອງການຕາຕະລາງຫຼືຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ: 720x720 ຫຼືສູງກວ່າ

Square TFTs ກາຍເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປເພີ່ມຂຶ້ນໃນອຸປະກອນສວມໃສ່ອັດສະລິຍະ ແລະອຸປະກອນອຸດສາຫະກໍາ. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທົ່ວໄປປະກອບມີ 1.3 ນິ້ວ (240x240), 3.4 ນິ້ວ (480x480), ແລະ 4.0 ນິ້ວ (720x720).

1.3 ການປັບຕົວດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ: ພາຍໃນ, ກາງແຈ້ງ, ຫຼືເງື່ອນໄຂທີ່ຮຸນແຮງ?

ຫຼາຍໆໂຄງການເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບໜ້າຈໍມາດຕະຖານໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການສ້າງຕົວແບບ ແຕ່ພົບບັນຫາເມື່ອນຳໃຊ້ໃນພາກສະໜາມ. ສາມຕົວກໍານົດການທີ່ສໍາຄັນສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດ:

  • ຄວາມສະຫວ່າງ: 300-400 nits ແມ່ນພຽງພໍສໍາລັບການນໍາໃຊ້ພາຍໃນ; ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຄິ່ງກາງແຈ້ງຕ້ອງການ 500-800 nits; ການນໍາໃຊ້ກາງແຈ້ງຢ່າງເຕັມທີ່ພາຍໃຕ້ແສງແດດໂດຍກົງຕ້ອງການ 1000 nits ຫຼືສູງກວ່າເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍ

  • ອຸນ​ຫະ​ພູມ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​: ເກຣດ​ການ​ຄ້າ​: 0°C ຫາ 50°C​; ລະດັບອຸດສາຫະກໍາ: -20 ° C ຫາ 70 ° C; ຍານຍົນ ຫຼື ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຮຸນແຮງຕ້ອງການ -30°C ຫາ 85°C ຫຼືກວ້າງກວ່າ

  • ມຸມເບິ່ງ: ສໍາລັບສະຖານະການທີ່ຫຼາຍຄົນເບິ່ງຫນ້າຈໍຫຼືບ່ອນທີ່ອຸປະກອນຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນມຸມ, ຫນ້າຈໍມຸມເບິ່ງເຕັມ IPS ແມ່ນມັກ; ຫນ້າຈໍ TN ມີລາຄາຖືກກວ່າແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງສີທີ່ສໍາຄັນໃນມຸມກວ້າງ

1.4 ແຕະແຜງ ແລະການປິ່ນປົວພື້ນຜິວ

ຖ້າຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທໍາງານການສໍາພັດ, ນອກເຫນືອຈາກການເລືອກລະຫວ່າງປະເພດຕ້ານທານແລະ capacitive, ມີຫຼາຍລາຍລະອຽດທີ່ມອງຂ້າມໄດ້ງ່າຍ:

ວິທີການ lamination: ການເຊື່ອມ optical ສະຫນອງຄວາມຊັດເຈນທີ່ດີກວ່າແລະການສະທ້ອນຫຼຸດລົງເມື່ອທຽບກັບ lamination ຊ່ອງຫວ່າງອາກາດ, ແຕ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງກວ່າ.
ການເຄືອບພື້ນຜິວ: ປ້ອງກັນແສງສະທ້ອນ (AG), ຕ້ານແສງສະທ້ອນ (AR), ແລະການເຄືອບຕ້ານລາຍນິ້ວມື (AF) — ສໍາລັບອຸປະກອນກາງແຈ້ງ ຫຼືຄວາມສະຫວ່າງສູງ, ແນະນໍາການປະສົມ AG+AR.

ການປັບແຕ່ງແກ້ວປົກ: ບໍ່ວ່າຈະເປັນມຸມມົນ, ໂລໂກ້ຫນ້າຈໍຜ້າໄຫມ, ຮູ, ຫຼືການດັດແປງຄວາມງາມອື່ນໆແມ່ນຕ້ອງການ.


2. ຮາດແວ ແລະ ຄົນຂັບ: ການຫຼີກລ່ຽງຂຸມ

ເມື່ອຫນ້າຈໍຖືກເລືອກ, ການອອກແບບຮາດແວແລະການພັດທະນາໄດເວີແນະນໍາຊຸດຂອງ pitfalls ທີ່ເປັນໄປໄດ້.

2.1 ສາຍໄຟ FPC ແລະການເຊື່ອມຕໍ່

ສາຍໄຟ FPC ເປັນສາເຫດຂອງ 80% ຂອງ glitch ຫນ້າຈໍ. ປົດລ໋ອກຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສະເໝີ ກ່ອນທີ່ຈະໃສ່ ຫຼືຖອດສາຍອອກ — ການດຶງມັນແບບບັງຄັບສາມາດທໍາລາຍການຕິດຕໍ່ທອງໄດ້. ຢ່າສຽບ ຫຼືຖອດປລັກ FPC ໃນຂະນະທີ່ລະບົບເປີດຢູ່, ເນື່ອງຈາກກະແສໄຟຟ້າທີ່ຕົກຄ້າງອາດເຮັດໃຫ້ສ່ວນຕິດຕໍ່ຂອງໄຟໄໝ້ໄດ້.

ເມື່ອປັບແຕ່ງ FPC, ເອົາໃຈໃສ່ກັບ:

ບໍ່ວ່າລໍາດັບ pin ແລະລະດັບແຮງດັນແມ່ນເຫມາະສົມກັບ mainboard ຂອງທ່ານ
ບໍ່ວ່າຈະເປັນການງໍ, ການຂະຫຍາຍ, ຫຼືເສັ້ນທາງອ້ອມອົງປະກອບອື່ນໆແມ່ນຈໍາເປັນ
ບໍ່ວ່າຄວາມຍາວຂອງ FPC ກົງກັບການອອກແບບຕົວຫຸ້ມດ້ວຍກົນຈັກ

2.2 Power Supply ແລະ Backlight

TFT-LCDs ປົກກະຕິຕ້ອງການສາຍແຮງດັນຫຼາຍສາຍ: VDD (3.3V logic), VGH (ອະຄະຕິທາງບວກ), VGL (ອະຄະຕິທາງລົບ), ແລະອື່ນໆ. ການຈັດສົ່ງພະລັງງານຜິດປົກກະຕິແມ່ນສາເຫດອັນດັບຫນຶ່ງຂອງການບິດເບືອນສີແລະການກະພິບຫນ້າຈໍ. ວິທີການວິນິດໄສແບບປົກກະຕິແມ່ນການກວດສອບວ່າແຮງດັນ VCOM ບິດເບືອນຈາກຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງເອກະສານ (ຕົວຢ່າງ, ເກີນ 3.8V ມັກຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການສັ່ນສະເທືອນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້).

ສໍາລັບການຂັບລົດ backlight, ການແກ້ໄຂໃນປະຈຸບັນຄົງທີ່ດ້ວຍການ dimming PWM ແມ່ນແນະນໍາ. ຖ້າຄວາມຖີ່ PWM ຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າ 150Hz, ຕາຂອງມະນຸດອາດຈະຮັບຮູ້ການສັ່ນສະເທືອນ; ຄວນເພີ່ມຄວາມຖີ່ສູງກວ່າ 200Hz.

2.3 Driver IC ແລະ Graphics Library

IC ໄດເວີ TFT ທົ່ວໄປລວມມີ ILI9341, ST7789, ແລະ ST7735. ໃນບັນດາສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ILI9341 ສະຫນອງເອກະສານທີ່ອຸດົມສົມບູນທີ່ສຸດແລະການປະຕິບັດໄດເວີທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ, ເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີຄວາມລະອຽດ 240x320.

ສໍາລັບຫ້ອງສະຫມຸດຮູບພາບ, LVGL ແລະ TouchGFX ແມ່ນທາງເລືອກຕົ້ນຕໍໃນພື້ນທີ່ຝັງ. LVGL ແມ່ນແຫຼ່ງເປີດ ແລະຮອງຮັບຫຼາຍແພລດຟອມ, ໃນຂະນະທີ່ TouchGFX ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເໝາະສົມຢ່າງເລິກເຊິ່ງສຳລັບຕົວຄວບຄຸມ microcontrollers STM32.


3. ທາງເລືອກພິເສດ: UART Smart Serial ຫນ້າຈໍ

ຖ້າທີມງານຂອງທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະລົງທຶນເວລາທີ່ສໍາຄັນໃນການພັດທະນາໄດເວີກຣາຟິກ, ຫຼືຖ້າຕົວຄວບຄຸມຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານມີຊັບພະຍາກອນຈໍາກັດ, ຫນ້າຈໍ serial UART ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ຄວນພິຈາລະນາ.

ຫນ້າຈໍດັ່ງກ່າວລວມເອົາ MCU ທີ່ມີໃນຕົວ (ເຊັ່ນ: ATmega328PB) ແລະສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ງ່າຍໆໂດຍການສົ່ງຄໍາສັ່ງຜ່ານພອດ serial, ຄອບຄອງພຽງແຕ່ PINs TX ແລະ RX.

ຫນ້າຈໍ UART ໃນຕະຫຼາດໂດຍທົ່ວໄປຕົກຢູ່ໃນສອງປະເພດ:

ປະເພດ ວິທີການພັດທະນາ ເຫມາະ​ສົມ​ທີ່​ສຸດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​
ຈໍສະແດງຜົນອັດສະລິຍະ Drag-and-drop GUI Builder, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ລະຫັດ ຜູ້ອອກແບບ UI, ການສ້າງຕົວແບບຢ່າງໄວ, ທີມງານທີ່ບໍ່ມີພື້ນຖານການຂຽນໂປຼແກຼມ
ລະດັບ UART TFT ການຄວບຄຸມຄໍາສັ່ງ API, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຂຽນໂປລແກລມພື້ນຖານ ນັກພັດທະນາທີ່ມີທັກສະການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ

ອະດີດໃຫ້ປະສິດທິພາບການພັດທະນາທີ່ສູງທີ່ສຸດ — ທ່ານຍັງສາມາດຈໍາລອງ UI ໃນ PC ກ່ອນທີ່ຈະກະພິບມັນໃສ່ຫນ້າຈໍ. ອັນສຸດທ້າຍໄດ້ສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມລະດັບຕ່ໍາກວ່າ.


4. ການວິນິດໄສຄວາມຜິດທົ່ວໄປ ອ້າງອີງດ່ວນ

ສຸດທ້າຍ, ນີ້ແມ່ນລາຍການກວດສອບການອ້າງອິງໄວສໍາລັບການແກ້ໄຂບັນຫາພາກສະຫນາມຄວາມຖີ່ສູງ - ມັນອາດຈະຊ່ວຍປະຢັດມື້:

ອາການ ທິດທາງການສືບສວນບູລິມະສິດ
ຈໍຂັດ, ບໍ່ມີຈໍສະແດງຜົນ ກວດເບິ່ງວ່າສາຍ FPC ວ່າງຫຼື oxidized (80% ຂອງກໍລະນີ); ກວດສອບການຕັ້ງຄ່າຄວາມລະອຽດ / ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ
ການບິດເບືອນສີ, ເສັ້ນດ່າງຕັ້ງ, ສັ່ນ ກວດເບິ່ງແຮງດັນການສະຫນອງຜິດປົກກະຕິ (VGL/VGH/VCOM); ກວດເບິ່ງວ່າຄວາມຖີ່ຂອງການ dimming PWM ຕໍ່າເກີນໄປ
ຮູບມືດ ຫຼືແສງຫຼັງບໍ່ເຮັດວຽກ ກວດເບິ່ງ LED backlight ອາຍຸ; ກວດສອບແຮງດັນຜົນຜະລິດຕົວຈິງຂອງອະແດບເຕີໄຟ
ແກ້ໄຂຈຸດດ່າງດຳ/ສີຂາວໃນໜ້າຈໍ ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຫຼື​ການ​ບີບ​ອັດ​ຈາກ​ດ້ານ​ຫຼັງ (ປ່ຽນ​ບໍ່​ໄດ້ - ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ທົດ​ແທນ​)

ການເລືອກ ແລະການພັດທະນາ TFT LCD ແມ່ນຢູ່ໃນຫຼັກຂອງມັນ, ເປັນການແລກປ່ຽນລະຫວ່າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ປະສິດທິພາບ, ວົງຈອນການພັດທະນາ, ແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື. ບໍ່ມີຫນ້າຈໍ "ທີ່ດີທີ່ສຸດ" - ພຽງແຕ່ການແກ້ໄຂ "ເຫມາະສົມທີ່ສຸດ". ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າຄູ່ມືນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກເວັ້ນທາງອ້ອມທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມເພີ່ມເຕີມໃນການສ້າງປະສົບການຜະລິດຕະພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງແທ້ຈິງ.

ຂ່າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ຝາກຂໍ້ຄວາມໃຫ້ຂ້ອຍ
X
ພວກເຮົາໃຊ້ cookies ເພື່ອສະເຫນີໃຫ້ທ່ານມີປະສົບການການຊອກຫາທີ່ດີກວ່າ, ວິເຄາະການເຂົ້າຊົມເວັບໄຊທ໌ແລະປັບແຕ່ງເນື້ອຫາ. ໂດຍການນໍາໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້, ທ່ານຕົກລົງເຫັນດີກັບການນໍາໃຊ້ cookies ຂອງພວກເຮົາ.ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
ປະຕິເສດຍອມຮັບ